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Omnimon Alter-S [EX9-021] (Pack d'événement 9) [Monstres contre Monstres]

  • Feuilleté quasi neuf

$9.50 CAD

Lillymon [ST21-09] (Pack Événement 9) [Deck de Démarrage : Héroïne de l'Espoir]

  • Feuilleté quasi neuf

$9.25 CAD

SkullSatamon [EX10-049] (Feuilleté Limité) [Ordre Sinistre]

  • Feuilleté quasi neuf

$9.50 CAD

Omnimon Zwart Defaite [BT5-112] (Illustration alternative) [Bataille d'Omni]

  • Feuilleté quasi neuf

$10.00 CAD

MetalGreymon [ST1-09] (Pack de tournoi Vol.2) [Deck de Démarrage : Promos Gaia Rouge]

  • Feuilleté quasi neuf

$9.75 CAD

Veemon [EX1-013] (Boîte d'évolution du Tamer 2) [Promos de la Collection Classique]

  • Feuilleté quasi neuf

$9.75 CAD

Carte Bleue [EX2-072] (Pack Événement 4) [Promos Digital Hazard]

  • Feuilleté quasi neuf

$9.50 CAD

Gammamon [RB1-005] (Bonus Boîte) [Booster Resurgence]

  • Foil Légèrement Joué

$8.50 CAD

Yuuki [EX11-069] [Dawn of Liberator]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.50 CAD

Boost de mémoire de minuit ! [LM-049] (Pack de cartes limité -Billion Bullet-) [Pack de cartes limité -Billion Bullet-]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.50 CAD

Pyramidimon [EX11-044] (Art alternatif) [Aube du Libérateur]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.25 CAD

GoldNumemon [BT22-031] [Cartes événement de la sortie de Cyber Eden]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.75 CAD

Yuuko Kamishiro [BT22-083] [Cyber Eden]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.25 CAD

Tlalocmon [EX7-037] [Digimon LIBERATOR]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.25 CAD

Davis Motomiya [P-124] (Digimon Adventure 02 : Le début du set) [Cartes promotionnelles]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.75 CAD

Omnimon Alter-S [BT3-112] (Illustration alternative) [Sortie Booster spécial Ver.1.5]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.50 CAD

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Jeu de cartes à collectionner DIGIMON

Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.

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