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Richard Sampson [BT13-098] (Box Topper) [Booster Versus Royal Knights]
- Feuilleté quasi neuf
$15.50 CAD
Shoto Kazama [P-133] (Digimon Liberator Promotion Pack) [Cartes promotionnelles]
- Quasi neuf
$13.50 CAD
Titamon [P-209] (Boîte promotionnelle Hacker's Slumber) [Cartes promotionnelles]
- Feuilleté quasi neuf
$12.75 CAD
Omnimon Alter-B [EX4-073] (Illustration alternative) [Booster Alternative Being]
- Feuilleté quasi neuf
$12.75 CAD
Dracomon [ST8-03] (Digimon Royal Knights Card Set) [Starter Deck: Ulforce Veedramon Promos]
- Feuilleté quasi neuf
$4.99 CAD
Rosemon [BT13-057] (Premium Heroines Set Ver.2) [Versus Royal Knights Booster]
- Feuilleté quasi neuf
$11.25 CAD
Emblème unique : Narrative Ronde [P-229] (Dawn of Liberator Box Topper) [Cartes promotionnelles]
- Feuilleté quasi neuf
$11.50 CAD
Veemon [EX1-013] (Boîte d'évolution du Tamer 2) [Promos de la Collection Classique]
- Feuilleté quasi neuf
$10.25 CAD
ShineGreymon: Mode Rafale [BT13-020] (Art Alternatif) [Booster Versus Royal Knights]
- Feuilleté quasi neuf
$10.25 CAD
- Feuilleté quasi neuf
$9.50 CAD
The Last Guardian [BT20-100] [Boosters promotionnels spéciaux Ver.2.5]
- Feuilleté quasi neuf
$9.50 CAD
Davis Motomiya [P-124] (Digimon Adventure 02 : Le début du set) [Cartes promotionnelles]
- Feuilleté quasi neuf
$9.25 CAD
Omnimon Alter-S [BT3-112] (Illustration alternative) [Sortie Booster spécial Ver.1.5]
- Feuilleté quasi neuf
$9.00 CAD
WereGarurumon Ace [BT15-026] (Illustration alternative) [Exceed Apocalypse]
- Feuilleté quasi neuf
$8.50 CAD
Kiriha Aonuma [BT19-081] (Illustration alternative) [Release Special Booster Ver.2.5]
- Feuilleté quasi neuf
$8.00 CAD
Ai & Mako [ST14-11] [Cartes d'avant-première du starter deck : Jeu de construction avancé Beelzemon]
- Feuilleté quasi neuf
$8.25 CAD
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Jeu de cartes à collectionner DIGIMON
Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.
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