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WereGarurumon ACE [BT15-026] (Lot de classeurs Omnimon) [Exceed Apocalypse]
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$15.50 CAD
Dinobeemon [BT16-077] (Illustration alternative) [Beginning Observer]
- Feuilleté quasi neuf
$42.50 CAD
Veemon [P-117] (Digimon Adventure 02 : Le Commencement - Kit promotionnel) [Cartes promotionnelles]
- Feuilleté quasi neuf
$36.00 CAD
Entraînement sur tapis roulant [LM] [Pack de cartes limitées -Un autre chevalier-]
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$30.50 CAD
Hexeblaumon [EX7-023] (Illustration alternative) [Digimon LIBERATOR]
- Feuilleté quasi neuf
$25.25 CAD
Entraînement de course rapide [LM-055] [Paquet de cartes limité -Un autre chevalier-]
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$22.75 CAD
Les plus forts des frères [BT21-090] (Bordure dorée) [Digimon Generation - Booster Avancé]
- Feuilleté quasi neuf
$22.00 CAD
Souffle d'Odin [BT13-106] [Cartes d'avant-première Versus Royal Knights Booster]
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$20.75 CAD
Canon Ragnarok [BT21-098] (Evolution Cup 2026 Vol. 1 Top 4) [Convergence Mondiale]
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$19.75 CAD
DemiVeemon [BT12-002] (Bordure dorée) [Booster Avancé Digimon Generation]
- Feuilleté quasi neuf
$19.50 CAD
Dracomon [EX3-037] (Illustration alternative) [Rugissement Draconique]
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$19.25 CAD
Rina Shinomiya [BT11-112] (Set Héroïnes Premium V.2) [Phase Dimensionnelle]
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$16.75 CAD
Amplification mémorielle d'alexandrite ! [LM] [Pack de cartes limité -Autre chevalier-]
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$17.25 CAD
Satellamon [BT21-074] [Cartes d'événement de la Convergence Mondiale]
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$16.75 CAD
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$16.25 CAD
Entraînement d'images [LM-056] [Pack de cartes limitées -Un autre chevalier-]
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$14.75 CAD
Korikakumon [BT18-025] (Illustration alternative) [Release Special Booster Ver.2.0]
- Feuilleté quasi neuf
$14.25 CAD
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Jeu de cartes à collectionner DIGIMON
Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.
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