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BeelStarmon [BT6-112] [Double Diamond]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.25 CAD

Gurimon [BT8-001] [Cartes d'avant-première New Awakening]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.75 CAD

Nyaromon [ST10-01] (Judge Pack 2) [Deck de Démarrage : Stratège du Monde Parallèle]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.75 CAD

Omnimon [BT13-112] [Booster Versus Royal Knights]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.75 CAD

Omnimon Alter-B [EX4-073] [Booster spécial : Être alternatif]

  • Feuilleté quasi neuf

$9.00 CAD

Optimisation de la mémoire Chrome ! [LM-048] (Pack de cartes limité -Billion Bullet-) [Pack de cartes limité -Billion Bullet-]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.00 CAD

Poussée de mémoire magenta ! [LM-050] (Pack de cartes limité -Billion Bullet-) [Pack de cartes limité -Billion Bullet-]

  • Feuilleté quasi neuf

$7.75 CAD

Diaboromon [BT22-064] (Participant des Régionaux 26-27 Saison 1) [Cyber Eden]

  • Feuilleté quasi neuf

$7.75 CAD

Beelzemon: Blast Mode ACE [BT19-074] (Pack de cartes limité -Billion Bullet-) [Pack de cartes limité -Billion Bullet-]

  • Feuilleté quasi neuf

$7.75 CAD

X Antibody Proto Form [EX5-070] [Colisée Animal]

  • Feuilleté quasi neuf

$7.75 CAD

GrandGalemon [EX11-032] (Foil Limitée) [Aube du Libérateur]

  • Feuilleté quasi neuf

$7.50 CAD

Regulusmon [EX10-053] [Ordre sinistre]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.00 CAD

Aegiomon [P-194] (Deck de démonstration Time Stranger) [Cartes exclusives du deck de démonstration Digimon]

  • Quasi neuf

$7.50 CAD

Arata Sanada [BT22-091] [Cyber Eden]

  • Feuilleté quasi neuf

$8.00 CAD

Base royale [P-181] (Pack Gagnant du Tournoi en magasin 2025 Vol.2) [Cartes promotionnelles]

  • Feuilleté quasi neuf

$7.50 CAD

Lucemon [EX6-018] [Ascension Infernale]

  • Feuilleté quasi neuf

$7.50 CAD

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Jeu de cartes à collectionner DIGIMON

Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.

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