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Vikemon Ace [BT16-026] (Texturé) [Observateur du commencement]

  • Feuilleté quasi neuf

$94.00 CAD

Elizamon [BT21-008] (Illustration alternative) [Convergence mondiale]

  • Feuilleté quasi neuf

$64.25 CAD

MedievalGallantmon [EX8-074] [Chaîne de libération]

  • Feuilleté quasi neuf

$51.25 CAD

Mirei Mikagura [EX6-074] [Ascension Infernale]

  • Feuilleté quasi neuf

$48.75 CAD

Fermer [EX10-063] (Foil limité) [Ordre sinistre]

  • Feuilleté quasi neuf

$48.00 CAD

Dinobeemon [BT16-077] (Illustration alternative) [Beginning Observer]

  • Feuilleté quasi neuf

$44.50 CAD

L'appel des Ténèbres [BT7-107] (Art alternatif) [Double Révolution]

  • Feuilleté quasi neuf

$38.00 CAD

Veemon [P-117] (Digimon Adventure 02 : Le Commencement - Kit promotionnel) [Cartes promotionnelles]

  • Feuilleté quasi neuf

$34.25 CAD

Mirei Mikagura [EX6-074] (Premium Heroines Set Ver.2) [Ascension infernale]

  • Feuilleté quasi neuf

$28.75 CAD

Ogudomon [EX6-073] [Ascension Infernale]

  • Feuilleté quasi neuf

$28.00 CAD

Tlalocmon [EX7-037] (Art Alternatif) [Digimon LIBERATOR]

  • Feuilleté quasi neuf

$22.25 CAD

Les plus forts des frères [BT21-090] (Bordure dorée) [Digimon Generation - Booster Avancé]

  • Feuilleté quasi neuf

$21.00 CAD

DemiVeemon [BT12-002] (Bordure dorée) [Booster Avancé Digimon Generation]

  • Feuilleté quasi neuf

$20.50 CAD

Rosemon [BT13-057] (Premium Heroines Set Ver.2) [Versus Royal Knights Booster]

  • Feuilleté quasi neuf

$19.50 CAD

Korikakumon [BT18-025] (Illustration alternative) [Release Special Booster Ver.2.0]

  • Feuilleté quasi neuf

$19.00 CAD

Souffle d'Odin [BT13-106] [Cartes d'avant-première Versus Royal Knights Booster]

  • Feuilleté quasi neuf

$18.25 CAD

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Jeu de cartes à collectionner DIGIMON

Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.

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