Advanced Search

4108 produits

EmpereurGreymon [BT12-017] [Au travers du temps]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

Imperialdramon : Dragon Mode [BT12-030] [À travers le temps]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

Shoutmon (Version Roi) [BT12-011] [À Travers le Temps]

  • Quasi neuf

$1.50 CAD

Baalmon (X Antibody) [BT12-082] [À Travers le Temps]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

Agunimon [BT12-012] [Cartes d'avant-première Across Time]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.50 CAD

Magnadramon [BT2-039] (Avant-première Across Time) [Boosters Spéciaux Promotionnels]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.75 CAD

Paildramon [BT12-028] [Cartes d'avant-première Across Time]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.50 CAD

TorikaraBallmon [BT12-004] [Cartes d'avant-première Across Time]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

Renforcement de la Mémoire ! [BT6-100] (Pack Juge 3) [Cartes Promo Double Diamant]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

Dégradation du chaos [ST10-14] (Participant au magasin 2023) [Decks de démarrage : Tactician du monde parallèle - Promos]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

VictoryGreymon [EX4-012] [Alternative Being Booster]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

Impmon [P-071] (Pack Tournoi Officiel Vol. 10) [Cartes promotionnelles]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.25 CAD

ShineGreymon : Mode Rafale [BT13-020] [Booster Versus Royal Knights]

  • Feuilleté quasi neuf

$2.00 CAD

Don des Ténèbres [BT13-109] [Cartes d'avant-première du booster Versus Royal Knights]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.50 CAD

Leopardmon [BT13-056] [Cartes d'avant-première de booster Versus Royal Knights]

  • Feuilleté quasi neuf

$1.75 CAD

PawnChessmon [BT13-035] [Cartes de pré-sortie du booster Versus Royal Knights]

  • Feuilleté quasi neuf

$2.00 CAD

4108 produits

Jeu de cartes à collectionner DIGIMON

Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.

Voir ce que nous avons CLIQUEZ ICI

Obtenez plus d'informations CLIQUEZ ICI