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Davis Motomiya [BT3-093] (Art Alternatif) [Deck de Démarrage : Jesmon]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.75 CAD

Myotismon [EX1-061] (Pack Victoire X Record) [Promos Collection Classique]

  • Quasi neuf

$4.75 CAD

Rapidmon [EX2-027] (Tamer Party Vol. 6 Promo) [Digital Hazard Promos]

  • Quasi neuf

$4.50 CAD

Veedramon [EX3-031] (Illustration alternative) [Rugissement Draconique]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.50 CAD

LadyDevimon [BT11-083] [Phase Dimensionnelle]

  • Feuilleté quasi neuf

$5.00 CAD

Hades Force [BT11-107] [Promos de pré-lancement Phase dimensionnelle]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.75 CAD

Gatomon [ST10-04] (Pack de Tournoi Officiel Vol.9) [Deck de Démarrage : Stratège du Monde Parallèle Promos]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.50 CAD

Angewomon [ST10-05] (Tamer Goods Set Angewomon & LadyDevimon) [Starter Deck: Promos Tacticien du Monde Parallèle]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.75 CAD

Davis Motomiya & Ken Ichijoji [BT8-088] (Tamer Party Pack -The Beginning-) [Nouvel Éveil]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.75 CAD

SkullGreymon [P-102] (Pack de Cartes Limité Ver.2) [Cartes Promotionnelles]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.50 CAD

Machinedramon [BT15-066] [Cartes d'avant-première Exceed Apocalypse]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.25 CAD

Gesomon [BT15-074] [Cartes d'avant-première Exceed Apocalypse]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.25 CAD

Shakkoumon [BT16-063] [Observateur du commencement]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.25 CAD

Cupimon [BT16-006] (Pack promotionnel de boîte : Observateur du commencement) [Promos Observateur du commencement]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.50 CAD

DemiVeemon [BT16-002] [Promos Avant-Première Observateur Débutant]

  • Feuilleté quasi neuf

$4.50 CAD

Entraînement de Sagesse [P-108] (Réédition) [Booster Avancé Digimon Génération]

  • Feuilleté quasi neuf

$3.25 CAD

4107 produits

Jeu de cartes à collectionner DIGIMON

Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.

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