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AncientSphinxmon [BT7-078] [Cartes d'Avant-Première Next Adventure]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Azulongmon [BT8-044] [Cartes d'avant-première New Awakening]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Chaosdramon [BT7-017] [Cartes d'avant-première Next Adventure]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Climbmon [BT8-055] [Cartes d'avant-première New Awakening]

  • Quasi neuf
  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Dinorexmon [BT7-053] [Cartes d'avant-première Next Adventure]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

FrosVelgrmon [BT8-031] [Cartes de pré-sortie Nouveau Réveil]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Halsemon [BT8-026] [Cartes d'avant-première Nouveau Réveil]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Joe Kido [BT2-085] (Pack de tournoi officiel Vol.3) [Promo Booster Spécial de sortie]

  • Quasi neuf

$0.75 CAD

Machmon [BT6-059] (Pack de révision 2021) [Promos Double Diamond]

  • Quasi neuf

$0.75 CAD

MagnaKidmon [BT6-017] [Cartes d'avant-première Double Diamond]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Silphymon [BT8-015] [Cartes d'avant-première New Awakening]

  • Quasi neuf

$1.50 CAD

Wormmon [BT3-047] (Boîte d'évolution du Tamer 2) [Promos du booster spécial de sortie]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

BryweLudramon [ST13-14] [Deck de Démarrage : Ragnaloardmon]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Smasheur direct [ST13-15] [Deck de Démarrage : Ragnaloardmon]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Huckmon [ST12-04] [Deck de Démarrage : Jesmon]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

Izzy Izumi [BT4-096] (Illustration alternative) [Deck de Démarrage : Ragnaloardmon]

  • Feuilleté quasi neuf

$0.75 CAD

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Jeu de cartes à collectionner DIGIMON

Le jeu de cartes Digimon est un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les joueurs construisent des decks de 50 cartes, incluant des cartes Digimon, Dresseur et Option, pour combattre et faire évoluer leurs monstres numériques. Le jeu utilise une jauge de mémoire pour gérer les coûts des cartes et une pile de sécurité pour se défendre contre les attaques. Le but est de réduire la sécurité de votre adversaire à zéro, puis de porter une attaque finale pour gagner.

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