Description
| Série : | Fallout |
| Type : | Enchantement — Saga |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {3}{W} |
(Au fur et à mesure que cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « gloire ». Sacrifiez après III.)
I — Pour chaque joueur, exilez jusqu'à un autre enchantement ou créature ciblé qu'il contrôle jusqu'à ce que l'Abri 13 quitte le champ de bataille.
II — Vous gagnez 2 points de vie et vous scrutez 2.
III — Renvoyez sur le champ de bataille deux cartes exilées avec l'Abri 13 sous le contrôle de leurs propriétaires et mettez le reste au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.
I — Pour chaque joueur, exilez jusqu'à un autre enchantement ou créature ciblé qu'il contrôle jusqu'à ce que l'Abri 13 quitte le champ de bataille.
II — Vous gagnez 2 points de vie et vous scrutez 2.
III — Renvoyez sur le champ de bataille deux cartes exilées avec l'Abri 13 sous le contrôle de leurs propriétaires et mettez le reste au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.
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