Fallout : L'Odyssée d'un Abri - Abri 13


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Description

Série : Fallout
Type : Enchantement — Saga
Rareté : Rare
Coût : {3}{W}
(Au moment où cette Saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « savoir ». Sacrifiez après III.)
I — Pour chaque joueur, exilez jusqu'à une autre créature ou un autre enchantement ciblé(e) qu'il contrôle jusqu'à ce que l'Abri 13 quitte le champ de bataille.
II — Vous gagnez 2 points de vie et vous regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque puis n'en mettez aucune, une ou les deux au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
III — Renvoyez sur le champ de bataille deux cartes exilées avec l'Abri 13 sous le contrôle de leurs propriétaires et mettez le reste au-dessous de la bibliothèque de leurs propriétaires.

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