Les Plans d'Urza (Mini-jeu Magic) [Mini-jeu La Guerre Fratricide]


Prix:
Prix de vente$0.50

Livraison calculée à la caisse

Stock:
Épuisé

Sorry! Our Les Plans d'Urza (Mini-jeu Magic) [Mini-jeu La Guerre Fratricide] is currently sold out.

Souhaitez-vous être informé(e) dès sa prochaine disponibilité ? Il vous suffit de nous faire part de votre intérêt et nous vous enverrons un message le moment venu.

Description

Set: Minijeu La Guerre Fratricide
Type: Carte
Rarity: Courante
2+ joueurs | 2+ boosters | 10 min

OBJECTIF :

Vous avez découvert les anciens plans d'Urza pour sa Centrale Énergétique, sa Tour et sa Mine ! Faites la course avec vos collègues artifex pour assembler les trois lieux emblématiques.

PRÉPARATION :

Ouvrez un booster pour chaque joueur et retirez toutes les cartes sans dos de carte Magic. Mélangez les cartes restantes pour former une pioche et distribuez cinq cartes à chaque joueur. Déterminez aléatoirement qui commence.

DÉROULEMENT DU JEU :

À chaque tour de joueur, celui-ci pioche une carte, puis en défausse une face visible. Les joueurs peuvent piocher soit la carte du dessus de la pioche, soit la carte du dessus de la pile de défausse. S'il ne reste plus de cartes dans la pioche lorsqu'un joueur essaie de piocher, mélangez la pile de défausse pour former une nouvelle pioche.

Après avoir défaussé, si un joueur a toutes les cartes requises pour un nouveau lieu (voir ci-dessous), il peut révéler ces cartes et noter qu'il a construit sa version de ce lieu. Il doit alors défausser toutes les cartes de sa main et piocher une nouvelle main de cinq cartes. Le jeu passe ensuite au joueur suivant.

Les cartes Premium sont jokers et peuvent compter comme n'importe quelle couleur, valeur de mana ou type de carte.

POUR GAGNER :

Le premier joueur à construire les trois lieux gagne !

LES LIEUX

Mine : Nécessite cinq cartes avec des types de carte différents. (Créature, artefact, terrain, etc.)

Centrale Énergétique : Nécessite une carte de chaque couleur. (Blanc, bleu, noir, rouge et vert. Les cartes multicolores comptent pour une couleur de votre choix. Les terrains sont incolores.)

Tour : Nécessite cinq cartes avec des valeurs de mana différentes. (Les terrains ont une valeur de mana de 0.)

Paiement et sécurité

American Express Apple Pay Diners Club Discover Google Pay JCB Maestro Mastercard PayPal Shop Pay Union Pay Visa

Vos informations de paiement sont traitées en toute sécurité. Nous ne stockons pas les détails de votre carte de crédit et n'avons pas accès à ces informations.

Vous aimerez peut-être aussi