Description
| Série : | Duskemarne : Maison de l'horreur |
| Type : | Créature — Humain et Sorcier |
| Rareté : | Inhabituel |
| Coût : | {2}{U} |
Vigilance
Étrange — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille et à chaque fois que vous déverrouillez entièrement une Salle, mettez un marqueur « possession » sur le Récipient malgré lui.
Quand le Récipient malgré lui meurt, créez un jeton de créature Esprit bleu X/X avec le vol, X étant le nombre de marqueurs sur le Récipient malgré lui.
Étrange — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille et à chaque fois que vous déverrouillez entièrement une Salle, mettez un marqueur « possession » sur le Récipient malgré lui.
Quand le Récipient malgré lui meurt, créez un jeton de créature Esprit bleu X/X avec le vol, X étant le nombre de marqueurs sur le Récipient malgré lui.
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