Description
| Set: | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Tokens |
| Type: | Card — Undercity |
| Rarity: | Common |
Chaque fois qu'une ou plusieurs créatures qu'un joueur contrôle vous infligent des blessures de combat, ce joueur prend l'initiative.
À chaque fois que vous prenez l'initiative et au début de votre entretien, aventurez-vous dans la Ville souterraine. (Si vous êtes dans un donjon, passez à la pièce suivante. Si vous n'y êtes pas, entrez dans la Ville souterraine. Vous pouvez prendre l'initiative même si vous l'avez déjà.)
À chaque fois que vous prenez l'initiative et au début de votre entretien, aventurez-vous dans la Ville souterraine. (Si vous êtes dans un donjon, passez à la pièce suivante. Si vous n'y êtes pas, entrez dans la Ville souterraine. Vous pouvez prendre l'initiative même si vous l'avez déjà.)
| Reverse Type: | Dungeon — Undercity |
(Vous ne pouvez entrer dans ce donjon que si vous vous « aventurez dans la Ville souterraine ».)
Entrée secrète — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez (Mène à : Forge, Puits perdu)
Forge — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. (Mène à : Piège !, Arène)
Puits perdu — Scry 2. (Mène à : Arène, Cachette)
Piège ! — Le joueur ciblé perd 5 points de vie. (Mène à : Archives)
Arène — Provoquez une créature ciblée. (Mène à : Archives, Catacombes)
Cachette — Créez un jeton Trésor. (Mène à : Catacombes)
Archives — Piochez une carte. (Mène à : Trône des Trois Morts)
Catacombes — Créez un jeton de créature Squelette 4/1 noir avec la menace. (Mène à : Trône des Trois Morts)
Trône des Trois Morts — Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une carte de créature parmi elles sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à votre prochain tour. Puis mélangez.
Paiement et sécurité
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