Description
| Série: | Assaut Sauvage |
| Type de carte: | Monstre à Effet |
| Rareté: | Commune |
| Attaque: | 0 |
| Défense: | 1800 |
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire cible cette carte en attaque : Vous pouvez déplacer cette carte que vous contrôlez vers une autre de vos Zones Monstre Main, puis Invoquez Spécialement 1 "Jeton Encre de Calamar" (Aqua/EAU/Niveau 2/ATK ?/DEF 0). L'ATK de ce Jeton devient l'ATK de ce monstre de l'adversaire. Tant que cette carte est dans votre Zone Monstre Main la plus à gauche ou la plus à droite, les monstres de votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à la DEF de cette carte ne peuvent pas la cibler avec des attaques.
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