Description
| Set: | Starter Deck: Protecteur de Lumière |
| Type de carte: | Dresseur |
| Rareté: | Courante |
| Type de Digi: | AVENTURE |
| Coût de jeu: | 3 |
[Début de votre phase principale] Si vous avez un Digimon avec le trait [AVENTURE], gagnez 1 mémoire.
[Votre tour] Quand des cartes Digimon avec le trait [AVENTURE] seraient jouées depuis votre main, en suspendant ce Dresseur, réduisez le coût de jeu de 1.
[Sécurité] Jouez cette carte sans en payer le coût.
Paiement et sécurité
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