Description
| Set: | Ordre sinistre |
| Type de carte: | Maîtrise |
| Rareté: | Peu commun |
| Type Digi: | Chasseur |
| Coût de jeu: | 4 |
[Début de votre tour] Si vous avez 2 de mémoire ou moins, mettez-la à 3.
[Votre tour] Lorsqu'un de vos Digimon digivolve en un Digimon avec [Sauvegarde] dans son texte, en suspendant ce Tamer et en plaçant 1 carte Digimon avec [Sauvegarde] dans son texte depuis sous vos Tamers comme carte de digivolution inférieure de ce Digimon, ce Digimon gagne [Alliance] pour le tour.
[Sécurité] Jouez cette carte sans payer le coût.
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