Description
| Série : | Bataille de Zendikar |
| Type : | Rituel |
| Rareté : | Unco |
| Coût : | {3}{B} |
Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
Éveil 3—{5}{B}{B} (Si vous lancez ce sort pour {5}{B}{B}, mettez aussi trois marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature-Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.)
Éveil 3—{5}{B}{B} (Si vous lancez ce sort pour {5}{B}{B}, mettez aussi trois marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature-Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.)
Paiement et sécurité
Vos informations de paiement sont traitées en toute sécurité. Nous ne stockons pas les détails de votre carte de crédit et n'avons pas accès à ces informations.





