Description
| Série : | Duskemante : Commandant de la Maison de l'Horreur |
| Type : | Créature — Humain et détective |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {2}{U}{B} |
Au moment où les Enquêteurs sur les phénomènes arrivent sur le champ de bataille, choisissez Croire ou Douter.
• Croire — À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature-enchantement Horreur noir 2/2.
• Douter — Au début de votre étape de fin, vous pouvez renvoyer un permanent non-terrain que vous possédez dans votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
• Croire — À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature-enchantement Horreur noir 2/2.
• Douter — Au début de votre étape de fin, vous pouvez renvoyer un permanent non-terrain que vous possédez dans votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
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