Description
| Série: | Événement inconnu |
| Type: | Créature légendaire — Esprit |
| Rareté: | Commune |
Myojin de la portée nocturne et Trahison sinistre arrivent sur le champ de bataille avec un marqueur « indestructible » sur eux si vous les lancez depuis votre main.
Retirez un marqueur « indestructible » de NOMDECARTEDans la bonne langue, on dit Myojin de la portée nocturne ou Trahison sinistre (selon la carte à laquelle on fait référence, mais je l'ai laissé « NOMDECARTEDans la bonne langue, on dit Myojin de la portée nocturne ou Trahison sinistre » car c'est comme ça qu'il apparaît dans le texte anglais) : Chaque adversaire défausse sa main. Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle toutes les cartes de créature dans tous les cimetières qui y ont été mises d'où que ce soit ce tour-ci.
Retirez un marqueur « indestructible » de NOMDECARTEDans la bonne langue, on dit Myojin de la portée nocturne ou Trahison sinistre (selon la carte à laquelle on fait référence, mais je l'ai laissé « NOMDECARTEDans la bonne langue, on dit Myojin de la portée nocturne ou Trahison sinistre » car c'est comme ça qu'il apparaît dans le texte anglais) : Chaque adversaire défausse sa main. Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle toutes les cartes de créature dans tous les cimetières qui y ont été mises d'où que ce soit ce tour-ci.
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