Description
| Série : | Zendikar Rising |
| Type : | Créature — Sphinx et Sorcier |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {2}{U}{U} |
Vol
Quand le maître des vents arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, vous pouvez faire que la force et l'endurance de base du maître des vents deviennent 4/1 ou 1/4 jusqu'à la fin du tour.
Quand le maître des vents arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, vous pouvez faire que la force et l'endurance de base du maître des vents deviennent 4/1 ou 1/4 jusqu'à la fin du tour.
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