Charme de Mardu [Khans de Tarkir]


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Description

Set: Khans de Tarkir
Type: Éphémère
Rareté: Inhabituel
Coût: {R}{W}{B}
Choisissez l'un —
• Le Charme de Mardu inflige 4 blessures à la créature ciblée.
• Créez deux jetons de créature Guerrier 1/1 blanche. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
• L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous choisissez une carte non-créature, non-terrain parmi elles. Ce joueur se défausse de cette carte.

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