Description
| Set: | Jumpstart |
| Type: | éphémère |
| Rarity: | Uncommon |
| Cost: | {3}{G} |
Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez qui a un marqueur +1/+1 sur elle.
Les meilleurs ingénieurs savent quand un problème a déjà été résolu.
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