Description
| Série : | L'invasion des machines |
| Type : | Bataille — Siège |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {2}{W} |
(Quand un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et d'autres joueurs pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Theros arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura, de dieu ou de demi-dieu, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Quand l'Invasion de Theros arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura, de dieu ou de demi-dieu, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Quand le soleil faiblit et que les mers se dispersent, quand les terres sauvages se dessèchent et que les forges se refroidissent, quand la mort elle-même succombe, elle perdure.
| Type inversé : | Créature-enchantement légendaire — Dieu |
Ephara, toujours protectrice a le lien de vie et l'indestructible tant que vous contrôlez au moins trois autres enchantements. À chaque fois qu'un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
Quand le soleil faiblit et que les mers se dispersent, quand les terres sauvages se dessèchent et que les forges se refroidissent, quand la mort elle-même succombe, elle perdure.
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