Description
| Set: | L'invasion des machines |
| Type: | Bataille — Siège |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {3}{R} |
(Lorsqu'un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire qui le protégera. Vous et d'autres joueurs pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Kaldheim arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière.
Quand l'Invasion de Kaldheim arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière.
Les guerriers de Kaldheim ont brûlé l'âme de leur monde pour la protéger des griffes de Phyrexia.
| Reverse Type: | Enchantement — Siège // Enchantement |
Défaussez-vous d'une carte de terrain : Le Bûcher de l'Arbre-Monde inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de terrain, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
Les guerriers de Kaldheim ont brûlé l'âme de leur monde pour la protéger des griffes de Phyrexia.
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