Description
| Série : | La Liste |
| Type : | Artéfact — Équipement |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {4} |
La créature équipée gagne +4/+4.
{0} : Jusqu'à la fin du tour, le Harnois hanté devient une créature-artefact Esprit 4/4 et n'est plus un équipement. N'activez que si vous ne contrôlez aucune créature.
Équiper {4} ({4} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
{0} : Jusqu'à la fin du tour, le Harnois hanté devient une créature-artefact Esprit 4/4 et n'est plus un équipement. N'activez que si vous ne contrôlez aucune créature.
Équiper {4} ({4} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
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