Description
| Set: | Dixième édition |
| Type: | Terrain |
| Rarity: | Uncommon |
Le Campement de Ghitu arrive sur le champ de bataille engagé.
{T} : Ajoutez {R}.
{1}{R} : Le Campement de Ghitu devient une créature Guerrier 2/1 rouge avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. (Elle inflige ses blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
{T} : Ajoutez {R}.
{1}{R} : Le Campement de Ghitu devient une créature Guerrier 2/1 rouge avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. (Elle inflige ses blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
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