Description
| Série : | Zendikar Rising |
| Type : | Créature — Griffon |
| Rareté : | Inhabituel |
| Coût : | {1}{W} |
Arrivée sur le champ de bataille — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Jeune intrépide. Elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Les griffons nichent dans des endroits précaires, de sorte que les jeunes se retrouvent souvent à faire leurs premiers vols à des moments surprenants.
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