Description
| Set: | Innistrad: Vœu de sang |
| Type: | Créature — Esprit et Soldat |
| Rarity: | Mythique |
| Cost: | {1}{W}{W} |
Défenseur, vol, vigilance
Au début de votre entretien, si le Juge lié par la foi a deux marqueurs « jugement » ou moins sur lui, mettez-lui un marqueur « jugement ».
Tant que le Juge lié par la foi a trois marqueurs « jugement » ou plus sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
Trouble {5}{W}{W}
Au début de votre entretien, si le Juge lié par la foi a deux marqueurs « jugement » ou moins sur lui, mettez-lui un marqueur « jugement ».
Tant que le Juge lié par la foi a trois marqueurs « jugement » ou plus sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
Trouble {5}{W}{W}
| Reverse Type: | Enchantement — Aura et Malédiction |
Enchanter : joueur
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « jugement » sur le Jugement du pécheur. Puis s'il y a trois marqueurs « jugement » ou plus sur lui, le joueur enchanté perd la partie.
Si le Jugement du pécheur devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, exilez-le à la place.
Paiement et sécurité
Vos informations de paiement sont traitées en toute sécurité. Nous ne stockons pas les détails de votre carte de crédit et n'avons pas accès à ces informations.





