Description
| Série : | Jumpstart |
| Type : | Éphémère |
| Rareté : | Inhabituel |
| Coût : | {U} |
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si c'est un Esprit, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Un esprit est à la fois entravé et libre — lié d'une certaine manière à son existence passée, mais capable de transcender une grande partie du corporel.
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