Description
| Série : | La Bataille de Zendikar |
| Type : | Éphémère |
| Rareté : | Uncommon |
| Coût : | {2}{W} |
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle.
Éveil 2 — {4}{W} (Si vous lancez ce sort pour {4}{W}, mettez aussi deux marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.)
Éveil 2 — {4}{W} (Si vous lancez ce sort pour {4}{W}, mettez aussi deux marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.)
Paiement et sécurité
Vos informations de paiement sont traitées en toute sécurité. Nous ne stockons pas les détails de votre carte de crédit et n'avons pas accès à ces informations.





