Description
| Série: | Protocole d'Éruption |
| Type de carte: | Magie Continue |
| Rareté: | Commune |
Votre adversaire ne peut pas cibler le monstre dans votre Zone Monstre Main centrale avec des effets de carte. Cette carte gagne les effets appropriés, selon l'Attribut/les Attributs du monstre dans votre Zone Monstre Main centrale. • FEU ou TERRE : Si votre Monstre Synchro attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. • EAU ou VENT : Les autres Magies/Pièges face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par les effets de carte de votre adversaire. • LUMIÈRE ou TÉNÈBRES : Vous ne recevez aucun dommage de combat.
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