Description
| Série : | Strixhaven : École des mages Minijeu |
| Type : | Carte — Minijeu de magie |
| Rareté : | Courante |
1 joueur | 1 booster | 5 minutes
OBJECTIF :
Dans l'ancien Dominaria, Urza et Serra jouaient aux Dominarioes pour passer le temps. Connectez toutes les cartes de la manière la plus condensée possible.
PRÉPARATION :
Ouvrez un booster, retirez tous les terrains de base, les publicités et les jetons.
COMMENÇONS :
Placez une carte face visible pour commencer la partie. Cette carte est maintenant en jeu. Continuez à placer des cartes qui se connectent à une autre carte en jeu (voir le diagramme au dos de cette carte).
POUR GAGNER :
La partie se termine lorsque toutes les cartes pouvant être connectées ont été placées. Déterminez la longueur et la largeur du tableau en nombre de cartes, puis ajoutez le plus grand de ces deux nombres au nombre de cartes non placées pour obtenir votre rang. 5 ou moins est un Planeswalker (le meilleur !), 6 est un Sorcier et 7+ est un Gobelin !
Les cartes se connectent comme suit :
HAUTS AUX HAUTS
Faites correspondre la lettre de début de n'importe quel mot dans le nom.
DROITS AUX DROITS
Faites correspondre la valeur de mana (anciennement CMC).
GAUCHES AUX GAUCHES
Faites correspondre un type de carte.
BAS AUX BAS :
Faites correspondre la couleur.
Note : faire correspondre les gauches ou les droits nécessitera de faire pivoter la carte placée de 180°.
OBJECTIF :
Dans l'ancien Dominaria, Urza et Serra jouaient aux Dominarioes pour passer le temps. Connectez toutes les cartes de la manière la plus condensée possible.
PRÉPARATION :
Ouvrez un booster, retirez tous les terrains de base, les publicités et les jetons.
COMMENÇONS :
Placez une carte face visible pour commencer la partie. Cette carte est maintenant en jeu. Continuez à placer des cartes qui se connectent à une autre carte en jeu (voir le diagramme au dos de cette carte).
POUR GAGNER :
La partie se termine lorsque toutes les cartes pouvant être connectées ont été placées. Déterminez la longueur et la largeur du tableau en nombre de cartes, puis ajoutez le plus grand de ces deux nombres au nombre de cartes non placées pour obtenir votre rang. 5 ou moins est un Planeswalker (le meilleur !), 6 est un Sorcier et 7+ est un Gobelin !
Les cartes se connectent comme suit :
HAUTS AUX HAUTS
Faites correspondre la lettre de début de n'importe quel mot dans le nom.
DROITS AUX DROITS
Faites correspondre la valeur de mana (anciennement CMC).
GAUCHES AUX GAUCHES
Faites correspondre un type de carte.
BAS AUX BAS :
Faites correspondre la couleur.
Note : faire correspondre les gauches ou les droits nécessitera de faire pivoter la carte placée de 180°.
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