Description
| Série : | Mystery Booster 2 Playtest Cards |
| Type : | Créature — Serpent |
| Rareté : | Courante |
| Coût : | {5}{U} |
Au moment où Prise du jour arrive sur le champ de bataille, choisissez-en un pour chacun des éléments suivants.
Mot-clé → Vigilance ; protection {3} ; ou traversée des îles.
À chaque fois que cette créature attaque → Regard 2 ; provoquer la créature ciblée qu'un adversaire contrôle ; ou engager la créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Force/Endurance → 6/2 ; 4/4 ; ou 2/6.
Mot-clé → Vigilance ; protection {3} ; ou traversée des îles.
À chaque fois que cette créature attaque → Regard 2 ; provoquer la créature ciblée qu'un adversaire contrôle ; ou engager la créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Force/Endurance → 6/2 ; 4/4 ; ou 2/6.
CARTE TEST - Non destinée au jeu construit
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