Description
| Série : | Kaldheim |
| Type : | Enchantement — Saga |
| Rareté : | Uncommon |
| Coût : | {1}{W}{B} |
(Au fur et à mesure que cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « savoir ». Sacrifiez après III.)
I, II — Choisissez une créature que vous contrôlez. Jusqu'à votre prochain tour, tous les dégâts qui devraient être infligés aux créatures que vous contrôlez sont infligés à cette créature à la place.
III — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur « vol » sur elle. Cette créature est un Ange Guerrier en plus de ses autres types.
I, II — Choisissez une créature que vous contrôlez. Jusqu'à votre prochain tour, tous les dégâts qui devraient être infligés aux créatures que vous contrôlez sont infligés à cette créature à la place.
III — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur « vol » sur elle. Cette créature est un Ange Guerrier en plus de ses autres types.
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