Description
| Série : | Kaldheim |
| Type : | Créature-neige — Esprit |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {U} |
{S}{S} : L'Esprit ascendant devient un esprit et guerrier avec une force et une endurance de base de 2/3.
{S}{S}{S} : Si l'Esprit ascendant est un guerrier, mettez un marqueur « vol » sur lui et il devient un esprit, guerrier et ange avec une force et une endurance de base de 4/4.
{S}{S}{S}{S} : Si l'Esprit ascendant est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui et il acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. »
{S}{S}{S} : Si l'Esprit ascendant est un guerrier, mettez un marqueur « vol » sur lui et il devient un esprit, guerrier et ange avec une force et une endurance de base de 4/4.
{S}{S}{S}{S} : Si l'Esprit ascendant est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui et il acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. »
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