Description
| Série : | Événement inconnu |
| Type : | Enchantement |
| Rareté : | Rare |
Au début de votre entretien, choisissez-en un qui n'a pas été choisi —
• Voir les curiosités — Surveillez 3.
• Créer des ennuis — La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
• Se perdre — Chaque joueur exile une créature qu'il contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
• « Je vais bien ! On recommence ! » — Tous les modes sont réinitialisés et peuvent être
choisis à nouveau. Vous perdez 5 points de vie.
• Aller se coucher — Sacrifiez cet enchantement.
• Voir les curiosités — Surveillez 3.
• Créer des ennuis — La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.
• Se perdre — Chaque joueur exile une créature qu'il contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
• « Je vais bien ! On recommence ! » — Tous les modes sont réinitialisés et peuvent être
choisis à nouveau. Vous perdez 5 points de vie.
• Aller se coucher — Sacrifiez cet enchantement.
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