X, pilote mystère [Épreuve inconnue]


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Description

Série : Événement inconnu
Type : Créature légendaire — Humain et Espion
Rareté : Rare
Coût : {3}{U}{B}
Quand X arrive sur le champ de bataille, vous pouvez la mettre dans la main d'un adversaire ciblé. Si vous faites ainsi, tant qu'elle reste dans sa main, ce joueur ne peut pas lancer X et il joue avec sa main révélée.
Pendant votre tour, tant que X est dans la main d'un adversaire, vous pouvez activer les capacités des permanents non-terrains que les adversaires contrôlent. Si vous activez la capacité d'équipage ou de seller d'un permanent de cette manière, gagnez le contrôle de ce permanent jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

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