Description
| Set: | Marche des machines |
| Type: | Éphémère |
| Rareté: | Courante |
| Cost: | {1}{G} |
La créature ou le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature Élémental 4/4 avec la célérité en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. Elle doit être bloquée ce tour-ci si possible.
Quand les défenseurs de Zendikar faiblirent, la Tourmente se leva pour secouer les envahisseurs de son dos.
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