Description
| Série : | Double Masters |
| Type : | Artéfact |
| Rareté : | Courante |
| Coût : | {3} |
L'Aimant à culbuter arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « charge » sur lui.
{T}, Retirez un marqueur « charge » de l'Aimant à culbuter : Engagez l'artefact ou la créature ciblée.
{T}, Retirez un marqueur « charge » de l'Aimant à culbuter : Engagez l'artefact ou la créature ciblée.
Les dispositifs magnétiques qui maintiennent les golems et structures massifs en place peuvent aussi être utilisés à des fins inverses.
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