Description
| Set: | Innistrad : Chasse de Minuit |
| Type: | Créature — Humain et Gredin Loup-garou |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {1}{U} |
La Passagère clandestine suspecte ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que la Passagère clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Lié au jour (Si un joueur ne lance pas de sorts pendant son propre tour, le tour suivant devient la nuit.)
À chaque fois que la Passagère clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Lié au jour (Si un joueur ne lance pas de sorts pendant son propre tour, le tour suivant devient la nuit.)
| Type (verso) : | Créature — Loup-garou |
Le Loup-garou marin ne peut pas être bloqué.
À chaque fois que le Loup-garou marin inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Lié à la nuit (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, le tour suivant devient le jour.)
Paiement et sécurité
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