Description
| Série: | Mirage |
| Type: | Enchantement |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {X}{W}{W} |
Écho de l'âme arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « écho » sur lui.
Vous ne perdez pas la partie parce que vous avez 0 point de vie ou moins.
Au début de votre entretien, sacrifiez l'Écho de l'âme s'il n'a pas de marqueurs « écho » sur lui. Sinon, un adversaire ciblé peut choisir que, pour chaque blessure de 1 qui devrait vous être infligée jusqu'à votre prochain entretien, vous retiriez un marqueur « écho » de l'Écho de l'âme à la place.
Vous ne perdez pas la partie parce que vous avez 0 point de vie ou moins.
Au début de votre entretien, sacrifiez l'Écho de l'âme s'il n'a pas de marqueurs « écho » sur lui. Sinon, un adversaire ciblé peut choisir que, pour chaque blessure de 1 qui devrait vous être infligée jusqu'à votre prochain entretien, vous retiriez un marqueur « écho » de l'Écho de l'âme à la place.
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