Description
| Série : | Kaldheim |
| Type : | Terrain |
| Rareté : | Uncommon |
Le Manoir des Skemfar arrive sur le champ de bataille engagé.
{T} : Ajoutez {G}.
{2}{B}{B}{G}, {T}, sacrifiez le Manoir des Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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