Description
| Série : | Duskmeur : La Maison de l’Horreur |
| Type : | Créature — Humain et Survivant |
| Rareté : | Rare |
| Coût : | {1}{W} |
Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si le Mauvais exemple est engagé, mettez sur lui un marqueur « vol », « lien de vie » ou +1/+1.
À chaque fois que le Mauvais exemple ou une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, mettez ces marqueurs sur jusqu'à une créature ciblée.
À chaque fois que le Mauvais exemple ou une autre créature que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, mettez ces marqueurs sur jusqu'à une créature ciblée.
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