Description
| Série : | Hors-la-loi de Croisetonnerre |
| Type : | Éphémère |
| Rareté : | Courante |
| Coût : | {R} |
La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle perdent l'initiative et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
L'ouverture des chemins des présages a réveillé la magie sauvage de Croisetonnerre. Les colons l'ont surnommée le « tonnerre » et l'ont utilisée dans tout, des outils agricoles aux armes mortelles.
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