Description
| Série : | Zendikar |
| Type : | Enchantement |
| Rareté : | Uncommon |
| Coût : | {R} |
À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur Quête de la flamme pure.
Retirez quatre marqueurs « quête » de la Quête de la flamme pure et sacrifiez-la : Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures à un permanent ou un joueur ce tour-ci, elle inflige le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur à la place.
Retirez quatre marqueurs « quête » de la Quête de la flamme pure et sacrifiez-la : Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures à un permanent ou un joueur ce tour-ci, elle inflige le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur à la place.
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