Description
| Série : | Moons d'Eldritch |
| Type : | Créature — Esprit |
| Rareté : | Inhabituel |
| Coût : | {2}{U}{R} |
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Esprits mercuriels gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Esprits mercuriels gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
« Erreur de procédure : provoquer des esprits afin de produire plus d'énergie peut compromettre les unités de confinement. Prochaine action : nettoyer le désordre. »
—Notes de laboratoire
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