Description
| Série: | Cartes géantes |
| Type: | Donjon |
| Rareté: | Commune |
Entrée de la caverne — Regard 1. (Mène à : Repaire de gobelins, Tunnels de mine)
Repaire de gobelins — Créez un jeton de créature Gobelin rouge 1/1. (Mène à : Réserve, Bassin sombre)
Tunnels de mine — Créez un jeton Trésor. (Mène à : Bassin sombre, Caverne à champignons)
Réserve — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. (Mène à : Temple de Dumathoin)
Bassin sombre — Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. (Mène à : Temple de Dumathoin)
Caverne à champignons — Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à votre prochain tour. (Mène à : Temple de Dumathoin)
Temple de Dumathoin — Piochez une carte.
Repaire de gobelins — Créez un jeton de créature Gobelin rouge 1/1. (Mène à : Réserve, Bassin sombre)
Tunnels de mine — Créez un jeton Trésor. (Mène à : Bassin sombre, Caverne à champignons)
Réserve — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. (Mène à : Temple de Dumathoin)
Bassin sombre — Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. (Mène à : Temple de Dumathoin)
Caverne à champignons — Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à votre prochain tour. (Mène à : Temple de Dumathoin)
Temple de Dumathoin — Piochez une carte.
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