Description
| Série : | Serment des Sentinelles |
| Type : | Enchantement |
| Rareté : | Courante |
| Coût : | {2}{W}{W} |
Quand Zone d'isolement arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que Zone d'isolement quitte le champ de bataille. (Ce permanent revient sous le contrôle de son propriétaire.)
Lorsqu'ils sont correctement alignés, les hédrons deviennent de puissants outils d'asservissement.
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