Description
| Set: | Classic Sixième Édition |
| Type: | Rituel |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {3}{R}{R} |
Chaque joueur peut miser des points de vie pour prendre le contrôle de la créature ciblée. Vous commencez l'enchère avec une mise de 0. Dans l'ordre du tour, chaque joueur peut surenchérir. L'enchère prend fin si l'enchère la plus élevée tient. Le plus offrant perd un nombre de points de vie égal à l'enchère la plus élevée et gagne le contrôle de la créature. (Cet effet dure indéfiniment.)
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