Description
| Set: | Innistrad: Chasse de minuit |
| Type: | Terrain // Créature-artefact — Horreur et Golem |
| Rareté: | Mythique |
{T} : Ajoutez {C}.
{1}, {T}, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « âme » sur l'Auberge hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs « âme » sur elle, retirez ces marqueurs, transformez-la, puis dégagement-la. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
{1}, {T}, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « âme » sur l'Auberge hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs « âme » sur elle, retirez ces marqueurs, transformez-la, puis dégagement-la. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
| Reverse Type: | Créature-artefact — Horreur et Golem |
À chaque fois que l'Auberge sinistre attaque, vous pouvez exiler une carte de créature de votre cimetière. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature exilées avec l'Auberge sinistre.
{4} : L'Auberge sinistre disparaît.
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